mp_autoteambalance — включение(1) / выключение(0) баланса в командах
mp_c4timer — значение этого параметра равно секундам, которые пройдут после закладки бомбы перед ее взрывом
mp_fadetoblack — при значении «1» экран становится черным, когда игрок умирает
mp_flashlight — включение(1) / выключение(0) возможности использования фонарика
mp_footsteps — включение(1) / выключение(0) шагов в игре
mp_forcechasecam — «свободный полет»(0) / возможность следить только за игроками своей команды(1) / «лежачее положение»(2)
mp_timelimit — время, через которое меняется карта, значение 0 выключено, тоесть карта не меняется.
mp_roundtime — время одного раунда
mp_freezetime — значение этого параметра равно секундам, которые даны на закупку оружия
mp_limitteams — количество игроков на которое должна быть в одна команде больше, чем в другой чтобы произошло выравнивание команд по кол-ву. Значение 0-выкл
mp_friendlyfire — в зависимости от этого параметра своих либо можно убивать(1), либо нет(0)
mp_hostagepenalty — значение этого параметра равно заложникам, которых над убить, прежде чем игрока кикнет с сервера
mp_mapvoteratio — значение этого параметра равно той части игроков(0,1 — 1), которые должны проголосовать за смену карты
mp_startmoney — параметр, устанавливающий количество денег, которое дается вначале игры
mp_tkpunish — параметр, устанавливающий, должны ли тимкиллеры отдыхать следующий раунд(1) или нет(0) hostname имя сервера
sv_restartround — Значение этого параметра равно секундам, через которые произойдет рестарт
sv_cheats — значение (1) включение режима кодов, (0) — выключение этого режима (по умолчанию)
sv_password — пароль на присоединения к серверу.
sv_maxspeed — скорость предвижения по умолчанию значение 270
sv_gravity — гравитация по умолчанию значение 800
pausable — значение (1) разрешает установку пауз, значение (0) запрещает.